17. Gamification in jouw les: introductie en aan de slag.
Deze sessie is geannuleerd.
Basis, proeverij en zelf maken!
Inhoud
Inleiding
Mensen die niet vertrouwd zijn met gamification of niet weten wat het allemaal kan inhouden, vinden het vaak een grote stap om eraan te beginnen. Nochtans kan je met kleine ingrepen jouw les(sen) een zekere 'fun-factor' geven waardoor de motivatie bij jouw leerlingen, cursisten of studenten kan stijgen. Wie wil kan uiteraard ook verder gaan en tijdens een volledige lessenreeks game-elementen toevoegen...
Inhoud
In deze sessie beginnen we bij de basics (wat is gamification, wat zijn de mogelijkheden, ...), gaan we over tot het grotere werk (je speelt zelf een Friends-escape-room waarbij je verder nadenkt over gamification in jouw les) om tot slot zelf iets te creëren en te demonstreren aan de anderen.
Resultaat
Hoe verhoog je de fun-factor van jouw inhouden zodat de leerlingen met volle motivatie tot leren komen? Een laagdrempelige en concrete introductie op elk niveau.
Na deze sessie zal je weten hoe je lesdelen of lessen kan gamificeren en zal je beseffen dat het helemaal niet zo moeilijk is om dit aan te pakken. Daarnaast zal je hopelijk ook plezier beleefd hebben aan de sessie en wie weet is jouw team wel de grote winnaar!
Voorkennis
Er is geen voorkennis nodig om deel te nemen aan deze sessie
Verplichte kennis
- Basisvaardigheden computergebruik en internet
- Enkele lessen in gedachten waar je wil mee experimenteren zijn zeker nuttig...
Lesmateriaal
Je krijgt een (digitale) leidraad om nadien nog meermaals na te denken over het gamificeren van jouw les(sen).
Sites
Interessant voor
- Leerkracht - Docent
Uit:
- Lager/Primair onderwijs groep 3-8
- Secundair/Voortgezet onderwijs
- Buitengewoon secundair/Speciaal voortgezet onderwijs
- Hoger onderwijs
- Volwasseneneducatie
Thema's
- ICT in je klas of vak
- (Serious) gaming
- Digitale Leermiddelen
- Eenvoudig
Tijdstip
Namiddag (14:00 - 16:30)
Lokaal: The Danger Zone
Kostprijs: € 35
Er kan niet ingeschreven worden voor deze workshop omdat ze geannuleerd is.
Vorm
WorkshopMee te brengen
- papier en balpen
- computer/laptop (tablet kan maar werkt niet efficiënt)
Lesgever
Kim Dekeyser
Lees meer over de expertise van Kim.
Korte titel : Gamification in jouw les
Deze pagina werd al 523 keer bekeken